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Agence hypeR(inteR)active !

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Réalisations récentes


Digital Learning

E-learning

Airbus :
HOIST

Airbus souhaitait sensibiliser les équipes de sauvetage aux risques en matière de sécurité qu'ils peuvent encourir lors de leurs opérations et à leur apporter des solutions afin de prévenir ces risques

Vidéo interactive

Pro BTP :
Rewind

PRO BTP souhaitait assurer la montée en compétences de ses commerciaux du marché des particuliers grâce à une formation attrayante. Ces derniers ont eu le plaisir de rencontrer Ted, notre expert, pour une introduction à la nouvelle méthode commerciale développée par le groupe !

E-Learning

Airbus :
Value Matrix

Airbus désirait faire découvrir et initier ses collaborateurs business à l’utilisation de la Value Matrix. Lisa, Pedro et James sont là pour leur expliquer cette notion et préparer efficacement leurs vacances (et leurs projets professionnels).

Game learning

Magnetoscopie :
Détection
des défauts

Comment aider les employés d’Airbus Helicopters à améliorer leurs compétences en matière de détection et d’identification de défauts de fabrication ou d’usure sur les pièces moteur ?

Simulation

Safran Helicopter :
Engines Academy

Comment utiliser les données 3D provenant des bureaux d’études Safran Helicopter Engines pour rendre la formation plus pertinente, dynamique et interactive ?

La 3D interactive bien sûr !

Game Learning

Airbus Helicopters :
Marshaller

Airbus Helicopters souhaite être accompagné dans la formation aux gestes de Marshalling et de sécurité pendant le décollage et l'atterrissage d'hélicoptères des futurs Marshallers au travers d'une formation digitale.

Video Interactive

Michelin RSE :
Développement durable
pour la supply-chain

Le service RSE Michelin souhaitait sensibiliser tous les acteurs de la supply-chain au développement durable grâce à un dispositif innovant, ludique et à fort impact. Au menu, une vidéo interactive et un serious game sur mesure pour fédérer l'ensemble de la supply-chain Michelin !

Serious Game

EDF harcèlement :
le train de 16h50

Gamifier pour mieux engager !
L'apprenant est plongé au coeur d'une enquête, il va pouvoir interagir avec les personnages, les interroger et découvrir qui sont les harceleurs. Le module comporte des exercices variés pour assurer la participation active de l'apprenant.

Game learning

Renault :
Doc pour tous !

RENAULT souhaite digitaliser un module de formation dispensé actuellement en présentiel sous forme d'un module e-learning gamifié à disposition de ses salariés PFE/LI pour maîtriser la conception de la documentation et de sa validation.

Story Learning

Enedis Pedito
Le code de bonne conduite

Comment présenter le code de bonne conduite ENEDIS de manière impliquante, ludique et de permettre aux apprenants d'en mémoriser les principes sur du long terme afin de prévenir toute pratique discriminatoire et fixer le cadre dans lequel ENEDIS exerce ses activités ?

Vidéo learning

EDF : Comprendre la GPEC
dans la stratégie RH

Comment accompagner les employés RH d'EDF et faciliter, au travers d'une video Learning, la mise en place de la GPEC ? Comment aider les apprenants à comprendre les différentes problématiques et acquérir un socle culturel commun ?

Veuillez remplir le formulaire ci-dessous et nous vous recontacterons dès que possible.